基于SSH框架的篮球馆场地预订管理系统

项目档案
本项目是一款基于SSH(Struts2 + Spring + Hibernate)集成框架开发的篮球馆场地预订管理系统,旨在解决传统体育场馆依赖电话或现场登记带来的效率低下、信息不透明和管理混乱等核心痛点。系统通过数字化的场地管理与在线预订功能,为场馆运营方提供清晰的场地状态视图与营收数据,同时为用户带来便捷、自主的实时预约体验,有效提升场地利用率和运营效率。
在技术实现上,系统采用经典的三层架构设计。表现层使用Struts2框架处理用户请求与页面跳转,通过Action类接收前端表单数据并调用业务逻辑;业务层由Spring框架负责管理,利用IoC容器实现各模块间的依赖注入,确保服务组件的低耦合与可测试性,同时通过声明式事务管理保障预订流程的数据一致性;数据持久层则基于Hibernate实现,通过对象关系映射(ORM)将Java实体类(如场地、订单、用户)与数据库表映射,简化了CRUD操作并减少手写SQL的工作量。系统前端采用JSP结合JSTL标签库动态渲染页面,通过Session机制管理用户登录状态,并在预订业务中嵌入冲突检测逻辑,防止同一时段重复预订。
该系统主要适用于各类篮球场馆、体育中心及大学体育馆等场所,面向场馆管理人员、前台工作人员及广大篮球运动爱好者。管理员可通过系统对场地信息、开放时段、价格策略进行灵活配置,并实时监控预订情况与收入统计;普通用户则可通过在线平台自主查询场地空闲时段、完成即时预订与支付,避免到场无位的尴尬,优化运动体验。
功能结构图 (Functional Structure)

所需环境
运行环境
环境说明:项目已在上述环境中充分测试,确保稳定运行。版本问题不是很重要,版本不一致也没有关系。
数据库信息
数据库设计说明
该数据库为篮球场馆管理系统,主要服务于篮球运动场馆的日常运营管理。核心数据表包括区域管理表(area)用于记录场地类型和价格,设备表(equip)管理运动器材库存,教练表(coach)存储教练信息和收费标准,收银员表(cashier)和管理员表(manage)分别处理收银操作和系统权限控制。数据库设计采用标准化的表结构,所有表均使用自增主键确保数据完整性,字段设计注重业务实体属性(如价格、状态、类型等),体现了面向篮球场馆资源管理和人员权限分配的专业化设计特点。
用户角色端 · 功能亮点
该角色的主要业务流程与操作功能
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该角色的主要业务流程与操作功能
收银员登录
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订单管理
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教练信息查看
管理员角色端 · 功能亮点
该角色的主要业务流程与操作功能
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18 张图片
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用户新增场地预订订单界面系统界面截图

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篮球馆预订系统 - 用户登录界面系统界面截图

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用户修改个人信息界面截图系统界面截图

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用户查看订单界面截图系统界面截图

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收银员查找球场界面系统界面截图

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收银员订单管理界面截图系统界面截图

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收银员查看会员信息界面系统界面截图

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收银员查看教练信息界面系统界面截图

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管理员查看会员信息界面系统界面截图

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管理员后台 - 球场管理界面系统界面截图

教练信息管理.png
管理员后台 - 教练信息管理界面系统界面截图

器材管理.png
管理员后台器材管理界面系统界面截图

收银员管理.png
管理员后台 - 收银员管理界面系统界面截图

管理员登录.png
管理员登录界面截图系统界面截图

查看订单.png
管理员查看订单界面截图系统界面截图